home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2006 February / Gamestar_81_2006-02_dvd.iso / Red Shark / Villages / Yards.script < prev   
Text File  |  2001-05-17  |  1KB  |  61 lines

  1. //---------------------------------
  2. //  Yards script
  3. //
  4. //  (c) 2001 G5 Software:
  5. //      Sergey Shoolts
  6. //      Vlad Suglobov
  7. //      Max Ryumin
  8. //      Alex Tabunov
  9. //      Alex Koloskov
  10. //---------------------------------
  11.  
  12. class CBaseYard
  13. {
  14.   array ObjectClasses  = array(
  15.     "InteriorObject",
  16.     "GameObject",
  17.     "InteriorObject",
  18.     "InteriorObject",
  19.     "GameObject",
  20.     "InteriorObject"
  21.    );
  22.  
  23.   array ObjectPatterns = array(
  24.     "CBaseSheaf",
  25.     "CBaseDoubleHouse",
  26.     "CBaseWoodShed",
  27.     "CBaseWell",
  28.     "CBaseSingleHouse",
  29.     "CBaseBigSheaf"
  30.    );
  31. }
  32.  
  33. class CYard_01 extends CBaseYard
  34. {
  35.   string VillageMapFile  = "Villages/Yard_01.bmp";
  36.   float  VillageWidth    = 30.0;
  37.   float  VillageHeight   = 30.0;
  38.   float  RandomDirection = 5.0;
  39.   vector RandomPosition  = vector(0.0, 0.0, 0.0);
  40. }
  41.  
  42. class CYard_02 extends CBaseYard
  43. {
  44.   string VillageMapFile  = "Villages/Yard_02.bmp";
  45.   float  VillageWidth    = 25.0;
  46.   float  VillageHeight   = 25.0;
  47.   float  RandomDirection = 5.0;
  48.   vector RandomPosition  = vector(0.0, 0.0, 0.0);
  49. }
  50.  
  51. class CYard_03 extends CBaseYard
  52. {
  53.   string VillageMapFile  = "Villages/Yard_03.bmp";
  54.   float  VillageWidth    = 30.0;
  55.   float  VillageHeight   = 30.0;
  56.   float  RandomDirection = 5.0;
  57.   vector RandomPosition  = vector(0.0, 0.0, 0.0);
  58. }
  59.  
  60.  
  61.